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 Pack texture

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Tellus
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MessageSujet: Re: Pack texture   Mar 21 Mai - 19:01

J'ai déjà essayé ce pack, j'aime bien mais y'a beaucoup à jeter.
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Atog

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MessageSujet: Re: Pack texture   Ven 31 Mai - 5:46


Mise à Jour - Téléchargez tous ce nouveau pack !




Quelques blocs changent pour l'usage courant, mais surtout, j'ai ajouté plein de variantes pour divers blocs. Seul point négatif : vous devez forcément passer par moi (ou Tellus si je lui explique comment faire) pour pouvoir utiliser ces variantes. Il nous est impossible de donner l'autorisation de le faire à tout le monde (en plus ça demanderait l'installation d'un plugin), parce que la méthode s'applique au-delà des seuls blocs modifiés. Cela rentre dans le cadre de la remarque de Tellus sur les objets décoratifs autorisés et pour lesquels il faut nous demander.






Les ajouts viennent de ces trois Texture Packs :

http://www.minecraftforum.net/topic/345738-32x-15-derivation-rpg-v52-15-ready/

http://www.minecraftforum.net/topic/1452033-1513w18c-32x32-conquest-v1-a-texturepack-based-on-johnsmith-work-in-process-with-placeholders-90-done-phew

http://atherys.com/threads/atherys-ascended-texture-pack.27

N'allez pas voir les autorisations d'utilisation, vous me feriez du mal. De toute façon ils sont anglophones et ne tomberont jamais ici, et c'est un usage après tout très restreint.

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Atog

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MessageSujet: Re: Pack texture   Sam 1 Juin - 13:09


Attention, si vous ne voyez pas les changements des blocs (par exemple, des toiles d'araignées dans la réserve de la taverne), assurez-vous qu'avec MC Patcher ou bien Optifine, les Connected Textures (CTM) sont activées ! (Et avant tout, que vous avez utilisez l'un ou l'autre.)
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Tellus
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MessageSujet: Re: Pack texture   Jeu 6 Juin - 22:52

Est-il possible d'avoir des drapeaux dans le pack texture ? un peu comme on avait sur Port Lumière mais en plus grand nombre ? sans toutefois sacrifier la diversité des tableaux
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Atog

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MessageSujet: Re: Pack texture   Ven 7 Juin - 0:03

Malheureusement ça va être difficile. Je viens justement de remplacer les tableaux (il m'en reste un ou deux), j'ai hésité entre une résolution normale et une très haute résolution mais j'ai conservé la normale pour pouvoir avec les petits tableaux de déco. Deux raisons pour lesquelles y'a pas de drapeaux donc : trop peu de tableaux disponibles (alors que la grille a plein de place inutilisée...) et je ne trouve pas de drapeaux adaptés, qui soient en outre utilisables par plusieurs groupes pour compenser leur petit nombre :/
Pour les fanas je ferai ptet un fichier haute résolution un jour.

Je vais poster une nouvelle mise à jour du pack, peut-être ce soir, avec quelques blocs supplémentaires (pas autant que j'aurais voulu mais ça supposerait des changements inadaptés) et donc, surtout, avec les nouveaux tableaux. J'aurais aimé faire un écran titre où "Irowa" remplace le "Minecraft" mais mes essais ne sont pas concluants, je sais pas quelles sont les contraintes du fichier.
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Atog

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MessageSujet: Re: Pack texture   Sam 8 Juin - 2:32

Nouvelle mise à jour du pack. Principal changement pour vous : deux nouveaux backgrounds sur les menus principal et de connexion, de nouvelles bibliothèques, de nouveaux tableaux et des barrières aux textures de cordes (parfait pour les ponts suspendus), j'en oublie surement... Ah oui, de la nouvelle luminite. Pour moi, d'autres textures pour le quartz ou encore un des blocs champignon, inutilisés par ailleurs. Les ajouts de textures viennent du DokuCraft Creative.
http://dokucraft.co.uk/



mediafire.com download/u3l5jw4om8p57oy/TexturePack_Irowa.zip
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Tellus
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MessageSujet: Re: Pack texture   Lun 24 Juin - 6:40

Au marché mayaquen, auquel j'ai réussi à accéder grâce à un chemin de grottes (d'ailleurs il faudrait que je rencontre un chef local), je vois beaucoup de noir sur le toit à cause d'effet de lumières. C'est à cause du pack texture ou c'est moi qui ai un problème de configuration ?

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Atog

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MessageSujet: Re: Pack texture   Lun 24 Juin - 6:53

Si quelqu'un d'autre a ce problème, il suffit d'activer l'éclairage adouci dans les options graphiques.
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Tellus
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MessageSujet: Re: Pack texture   Mar 3 Sep - 5:27

Tu peux nous mettre le pack à jour Atog ?
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Atog

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MessageSujet: Re: Pack texture   Mer 4 Sep - 2:48

mediafire.com download/br2btanik3g7nb7/Irowa.zip

Merci de signaler tout oubli ou problème.

A ceux qui l'ont déjà téléchargé avant l'edit de ce message, merci de le refaire.

Assurez-vous d'utiliser Mc Patcher ou Optifine (dernière version, Java à jour, 32 ou 64bits selon votre ordinateur) pour profiter des textures alternatives !


Dernière édition par Atog le Ven 6 Sep - 5:08, édité 1 fois
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Dreicc

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MessageSujet: Re: Pack texture   Ven 6 Sep - 3:28

J'ai supprimé mon .minecraft puis tenté d'installer correctement ce qu'il fallait avec mc patcher, mon jeu a marché une fois mais a crash quand j'ai voulu changer la langue. Le Java j'en ai marre, c'est codé avec les pieds.
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Tellus
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MessageSujet: Re: Pack texture   Ven 6 Sep - 4:31

Je n'ai plus aucun problème depuis que j'ai installé Optifine à la place de mcpatcher
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Atog

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MessageSujet: Re: Pack texture   Ven 6 Sep - 5:07

Ah bah Tellus a eu le même problème de langue Dreicc, il a delete le dossier Fonts. (Dans le Pack hein.)
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Tellus
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MessageSujet: Re: Pack texture   Ven 6 Sep - 5:08

Non, ça c'était pour ne plus avoir une police d'écriture pourrie

Pour le problème de crash c'était mc-patcher qui foutait la merde
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Dreicc

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MessageSujet: Re: Pack texture   Ven 6 Sep - 5:45

Je vais tester optifine, je me dépêche pour attaquer l'event de suite.
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Atog

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MessageSujet: Re: Pack texture   Ven 6 Sep - 5:48

T'as essayé de virer les fonts sinon ?
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